鹿鼎记隐者天赋加点心得 控制就是王道

  玩了有半年鹿鼎记了,一直坚持走的隐者之路,曾经苦于各大游戏论坛上关于隐者的天赋加点心得,大都是很老的帖子,甚至于有些帖子,是某些赚元宝的直接复制人家封测时候的经验贴,很容易误导新人(本人就有洗点几次的经历)...以下内容完全为自己手敲,没有一个字是复制的,多玩首发,转载请注明出处,谢谢。

  先谈下自己的情况:109小隐者,非RMB玩家,一身5-8星手工装,宝石打得不是很好,4级雕琢紫晶+少量4级雕琢龙血石...现在血也就13万多点,攻击有接近10万,元素2000...天赋技能基本学全...

  为什么先要在众位土豪前献丑晒晒自己的血量和攻击呢,因为要谈到隐者加天赋点,就要得看每个人在游戏里的定位:

  1.散人玩家,投入了少量RMB和比较多时间精力的,喜欢校场PK,金科演武,龙掘独狼型的....

  这类玩家的数量应该比较大,所以先谈下这些玩家的加点.个人觉得应该点出遁甲系的终极天赋: 临入蛰.现在是嗜气BB横行的年代,比武的时候入蛰,切BB,应该是首选...12秒时间切不死对方嗜气BB,那就算了,再努力下提升装备和BB吧,别去比武场耽误时间了...当然,对应每种职业以及每个对手不同的BB搭配,还会有其他选择,这里就不细谈了,改天有时间再新开一贴说PK.

  具体方案如下:遁甲系:太乙天明5点,太乙明技5点,趋避天志10点,趋避法仪10点,风角节用10点,风角明鬼5点,七政汇宗10点(也可以选太乙狂驰10点,看自己喜好),皆无念1点,七政尚贤4点(觉得皆无念比较废的可以只点1点,然后将多余的3点加在狂驰或者汇宗上),临入蛰1点

  然后是奇门系:伤门天幻10点,伤门天心5点,景门天任5点,景门天柱5点

  最后是咒符系:乾天符离渊10点,乾天符凝霜10点,坎水符晓露10点,兑折符临变4点

  怒气系随意...有条件的就点满吧,不影响技能系天赋的那120个宝贵的天赋点.

  这样加点的优点:单控很突出,在能保证自己装备和BB有输出的情况下,控就是王道,但是牺牲了一些符咒系的天赋,比如碎甲,算是有取有舍吧...这系天赋要点满主要困难就在于皆无念很不好收...

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