开发纪录片诞生《鹿鼎记》研发历程回顾

  历时四年的中韩跨国研发,搜狐畅游年度力作《鹿鼎记》将于明日(7月22日)正式开启公测。今日《鹿鼎记》中韩携手的游戏开放纪录片公布,讲述了《鹿鼎记》4年开发过程中,从立项到最终走向市场的点点滴滴。那么在这部纪录片出现的同时,我们也来回顾一下《鹿鼎记》历时四年的研发过程。

  研发回顾一:2007年 《鹿鼎记》正式立项

  2007年,是搜狐畅游发展的重要一年,其旗下运营的大型MMOPRPG网络游戏天龙八部》获得了玩家和市场的广泛认可,在《天龙八部》炙手可热、获得重大成功的时期,搜狐畅游开始对《鹿鼎记》进行立项研发。在金庸的基础上开拓创新,摈弃了传统的写实与Q版风格,采用国内罕见的卡通风格进行设计。

  与此同时,《鹿鼎记》开始塑造3D模型多体型角色,并在复杂的体型建模基础上进行动作捕捉。这一部分需要完全在动作捕捉器中进行的工作是非常繁琐和有难度的。对于研发团队来说,《鹿鼎记》无论是对美术角色还是模型开发要求都非常苛刻。

网游开发纪录片展现《鹿鼎记》诞生秘闻

   《鹿鼎记》3D建模师分析初期动作设计

  在保证游戏画面质量的同时《鹿鼎记》邀请到了国内五十余位国际级配音演员为《鹿鼎记》配音。周星驰的御用配音石班喻先生也多次亲临录音室,塑造出辨识度极高的游戏角色配音。

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鹿鼎记

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:搜狐畅游
  • 运营公司:搜狐畅游
  • 发行平台:PC

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